Piątek – 11 grudnia 2015 r.

11:00 Sztuka balansu, czyli dlaczego niektóre gry przyjmują się jako e-sport, a inne nie FACEIT
12:00 Od szkoły do gamedevelopera Kamil Nowakowski
13:00 Jak dobrze skonstruować swój biznes! ProfitPlus
14:00 Crowdfunding Speedsmanager
15:00 Rozwój i wdrażanie inteligentnych technologii kreacyjnych (multimedia, gry wideo) przy współudziale środków Unii Europejskiej w ramach perspektywy finansowej 2014/2020 – szanse i możliwości. Mateusz Ścisło Innovative Solutions

 

Sobota – 12 grudnia 2015 r.

11:00 Kaizen – bądź cierpliwy Viking Potatoes Stanisław Skulimowski
12:00 Nie chodź do szkoły i nie ucz się Viking Potatoes Kamil Nowakowski
13:00 Proces tworzenia gry mobilnej – podstawy Playsoft
14:00 Miecz + 3 za 4 goldy, czyli handel przedmiotami wirtualnymi a prawo Adrian Zwoliński
15:00 Unreal czy Unity – jaki engine wybrać / porównanie silników Dreamplex
16:00 Prawne aspekty tworzenia gier Prawo Gracza Jacek Markowski

 

Niedziela – 13 grudnia 2015 r.

10:00 Praktyczna znajomość głównych biznesowych i prawnych warunków umów przy tworzeniu gier Grygoruk Andrzej
11:00 Na co zwracać uwagę w relacjach z inwestorami ProfitPlus
12:00 Jak zostać profesjonalnym e-sportowcem? FACEIT
13:00 Tworzenie drużyny e-sportowej – dobrze zacznij by później wygrywać Esport Coaching co-founder Urszula Klimczak
14:00 Wieloosobowe gry komputerowe – miejsce nietolerancji czy porozumienia ponad podziałami? FACEIT
15:00 Serwery w grach Multi Pukawka Michał Żuchowski

hala dzień1